中等
技术面试0 次浏览

米哈游的游戏有复杂的养成系统,设计一个养成系统的UI界面,如何平衡信息展示和操作便捷性?

米哈游UI/UX 设计师
UI设计养成系统信息展示操作便捷性

答题要点

采用分层分析法解答。要点如下:1. 信息分类:将养成系统的信息如角色属性、技能、装备等进行分类展示。例如将属性放在左侧固定区域,技能和装备分不同标签页。2. 操作简化:减少不必要的操作步骤,设计一键升级、合成等功能。如设置一个“一键养成”按钮,整合多个操作。3. 视觉引导:使用颜色、图标等进行视觉引导,让玩家快速找到关键信息和操作入口。如用红色标记可升级的项目。4. 动态展示:对于养成过程可采用动态效果展示,增加趣味性。如升级时出现动画特效。示例话术:在设计养成系统UI界面时,我会先对信息进行分类,将关键信息固定展示。简化操作步骤,设置一键功能。通过颜色和图标引导玩家操作,同时用动态效果展示养成过程,以此平衡信息展示和操作便捷性。