简单
技术面试0 次浏览

米哈游注重游戏的交互体验,当玩家在游戏中完成特定任务后弹出奖励界面,你会如何设计这个界面的交互流程?

米哈游UI/UX 设计师
UX设计奖励界面交互流程

答题要点

使用STAR法则来回答,即情景(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)。关键要点:1. 情景引入:说明玩家完成特定任务后触发奖励界面的情景。例如玩家成功通关副本后弹出。2. 明确任务:设计奖励界面交互流程的任务是让玩家清晰了解奖励内容并顺利领取。3. 行动步骤:可设计分步展示奖励,先展示总体奖励类型,再展开详细内容。设置领取按钮,引导玩家操作。4. 预期结果:玩家能够轻松理解奖励内容并顺利领取,提升游戏体验。示例思路:当玩家完成任务触发奖励界面时,我会先整体展示奖励类型,如金币、道具等,然后玩家点击可查看详细信息。最后设置明显的领取按钮,玩家点击后完成领取,这样能让玩家顺利获取奖励,提升体验。