简单
技术面试0 次浏览网易游戏中,有一个简单的角色移动场景,角色在一个二维平面上,初始位置为 (0, 0)。每次移动可以向上、下、左、右移动一个单位距离。现在给定一个移动指令序列,例如 'URDL'(U 表示上,R 表示右,D 表示下,L 表示左),请编写一个 Python 函数,计算角色最终的位置。
网易算法工程师
Python编程二维平面移动字符串处理
答题要点
推荐答题框架:采用顺序执行代码逻辑的方式,对输入的移动指令序列进行遍历处理。关键要点:1. 初始化角色的初始位置为 (0, 0);2. 遍历移动指令序列,根据不同的指令更新角色的位置;3. 对于 'U' 指令,纵坐标加 1,'R' 指令,横坐标加 1,'D' 指令,纵坐标减 1,'L' 指令,横坐标减 1;4. 返回最终的位置。示例话术:首先,我们定义一个函数 get_final_position,接收移动指令序列作为参数。然后初始化角色位置,在遍历指令序列时,根据不同指令更新位置。最后返回最终位置。代码示例:def get_final_position(commands): x, y = 0, 0 for command in commands: if command == 'U': y += 1 elif command == 'R': x += 1 elif command == 'D': y -= 1 elif command == 'L': x -= 1 return (x, y) 。